Spirit RPG

le 11/11/2017, 17:47





Contexte« La guerre est terminée, non sans morts et bain de sang. Les Indiens y sont ressortis vainqueurs, mais leur camp a été réduit en cendre. Entre temps, les voleurs, qui avaient participé à la guerre aux côtés des Indiens, vont à la rencontre du grand Amarok, chef des indigènes. Le leader des Voleurs exige une récompense digne de ce nom. Ils demandèrent des chevaux, mais cette demande fut rejetée. Alors, Vlaëd demanda quelque chose qui vaut bien son pesant d'or. Il voulut les deux pépites d'or que la jument du chef a sur le crâne qu'elle porte au tour de son cou. Amarok, loin d'être fou, ne lui en légua qu'une seule des deux. Déçus, mais pas totalement, les voleurs repartirent, en jurant de revenir. Du côté des cow-boys, leur fort est abandonné et il n'est pas question d'y retourner. Le colonel a peut-être perdu la guerre, mais la véritable bataille ne faisait que commencer. Ses hommes commencent à plier bagages et se préparent à quitter le campement. Une nouvelle terre les attend. Une terre parfaite...

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Events/InfosLa cinquième partie de l'évent va bientôt commencer !
De nouvelles terres vont bientôt apparaître !


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Gaïa
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